BlackKnife |
Для меня понятие " Хороший сюжет - это неожиданные повороты, отсутствие линейности, колоритные, запоминающиеся персонажи ( с раскрытым характером ) " Мало того, что в хорошей игре должен быть классный сюжет, должна быть и атмосфера и хорошо продуманный, динамический, проработанный до мелочей мир. Какие же игры можно выделить из общей массы разносторонних проектов? 1. Трилогия Mass Effect - Канадская студия BioWare подарила нам этот шедевр, сюжет атмосфера и персонажи, которые нам запомнились и полюбились. Несмотря на несколько печальную концовку. 2. Star Wars Knights of the old republic - Довольно старый проект от BioWare, сюжет и философия на очень высоком уровне, атмосфера вселенной Звездных воин, знакомая нам по первоначальной трилогии Д. Лукаса. 3. Neverwinter nights / Neverwinter nights 2 - одна из ранних игр канадской студии BioWare сюжет очень хороший, хоть и несколько линейный, несмотря на предоставляемый выбор в ходе его развития. 4. Dragon Age: Origin - Один из шедевров BioWare. Даже добавить нечего. 5. The Chronicles of Riddick - Шведская студия StarBreeze по настоящему поработала над этой игрой. Очень хорошо продуманный игровой мир и атмосфера, отлично дополнена хорошим сюжетом. 6. The Darkness - игра в стиле "Ноар", темная и мрачная. Но она шикарна, хоть и довольно старая. Вторая часть игры уже не так цепляет, хоть графика и стала лучше, но сюжет был слишком банальным и коротким. 7. Syndicate - Один из лучших шутеров в который я когда либо играл. Атмосфера киберпанка, до мелочей продуманный мир, футуристическая тематика, хороший сюжет ( хоть и несколько классический ). Все это сделано в духе старых добрых StarBreeze. 8. Wolfenstein: The New Order - Очень атмосферный шутер. Колоритный игровой мир и харизматичные персонажи. Все это приправлено хорошим сюжетом. 9. Deus Ex: Human Revolution - Перезапуск серии оказался вполне достойным своего предшественника. Не линейный сюжет, продуманный игровой мир и атмосфера киберпанк вселенной просто шикарны. Одна из лучших РПГ/FPS что я вообще играл. 10. Fahrenheit - Прородитель жанра "Интерактивное кино" от Quantic Dream. Хотя игрушка 2005 года, но она даже сейчас способна дать фору многим играм в областе продуманного, не линейного сюжета. 11. Франчайз Half-Life - Сейчас практически невозможно найти геймера, который не играл бы в "Халву". Не смотря на то, что игра очень старая, ее сюжет, герои и вселенная, даже сейчас, никого не оставит равнодушным. 12. Tomb Rider (2013) - Игра в стиле adventure, survival-action. Сюжет конечно не сказать что сказочный, но вполне очень хороший. Сам перезапуск серии оказался более интересным чем оригинальная серия. Игра преподноситься как фильм с постоянным экшеном, где игроку почти не дают расслабиться. 13. Трилогия The Witcher - Игра Ведьмак (по мотивам одноимённой серии романов польского писателя Анджея Сапковского) полюбилась многим очень давно, за атмосферу и нелинейность сюжета. Игроку всегда предоставляется выбор, а количество концовок в играх, просто поражает воображение. 14. Metro 2033 - Игра про пост апокалипсис ( по романам Дмитрия Глуховского ). Несмотря на то, что это коридорный шутер, сюжет там вполне не плохой. Но цепляет в этой игре не сколько сюжет, сколько атмосфера и довольно живой игровой мир. 15. Mafia / Mafia 2 - Игра в стиле "Ноар" про Америку времен 30-40х годов 20 века. Атмосфера того времени подчеркнута и воссоздана очень хорошо. Сюжет конечно вполне классический, как и в любом гангстерском боевике. |
Odesssa |
В плане сюжета первая часть Call of Juarez для своего времени была очень хороша. А раз вспомнил вестерны, то Red Dead Redemption самый шикарный из них. А раз вспомнил консольные проекты, то Heavy Rain на голову заруливает вышеупомянутый основоположник жанра Fahrenheit. А приключенческая серия Uncharted забарывает Лариску. Кодзимовская эпопея MGS вообще стоит особняком для гурманов. |
AntidotE |
А как же серия Grand Theft Auto? начиная с 3й части - сюжеты там ничего так, на мой взгляд. |
agosten |
Resident evil, не? |
- Vampire - |
Crysis, FarCry 1 |
BlackKnife |
(Odesssa @ 21.05.2015 - время: 17:47)В плане сюжета первая часть Call of Juarez для своего времени была очень хороша. Да согласен, среди консольных проектов Heavy Rain, Uncharted и The Last of Us - самые сладкие в плане геймплея и сюжетной составляющей. GTA - сюжет там не ахти. как по мне. Сrysis - я бы сказал, что слишком навязчиво. Многое взято от Area 51 и других похожих проектов. Не считая убийственной графики, которая была способна заставить дымиться даже самый топовый комп того времени. У Ubisoft с сюжетом всегда было как-то на троечку. У серии Resident Evil На мой взгляд сюжет вполне предсказуемый и банальный. Единственное что привносит антураж в эту игру, так это местами сложные ситуации с большим количество зомбей, и подобных им тварей. Даже Resident Evil: Operation Raccoon city сюжетом не блещет, а вот атмосфера там и геймплей очень даже хорошы. Тем более игра в кооперативе намного веселее чем в соло. Но вот одна загвостка, LAN`а Игра вообще не содержит, есть только интернет. |
Oscar.Masaru |
(BlackKnife @ 19.05.2015 - время: 12:09) 14. Metro 2033 - Игра про пост апокалипсис ( по романам Дмитрия Глуховского ). Несмотря на то, что это коридорный шутер, сюжет там вполне не плохой. Но цепляет в этой игре не сколько сюжет, сколько атмосфера и довольно живой игровой мир.Единственная из перечисленных в которую довелось поиграть. Сюжет и атмосфера действительно дают немалую часть удовольствия от игры. Вообще же сюжет меня больше всего задел в Silent Hill 1. И 2. Персонажи действительно вызвали сочувствие, а атмосфера – погружение. Ещё сравнительно недавно меня зацепил сюжет Skyrim, но не до такой степени чтобы пройти игру. #SilentHill #сюжет #horror |
Odesssa |
Skyrim стоит не только пройти, но и перепройти. А потом ещё раз. Кстати, кстати. Тут третий Ведьмак подоспел. А ведь вся эта многотомная история тянет на лидера по сюжету, особенно для тех, кто увлекается Сабковским. Правда, эта гама заставила меня сегодня купить новую видяху, и почистить от паутины куллер проца. |
Агроном 71 |
(- Vampire - @ 26.05.2015 - время: 22:02)Crysis, FarCry 1 Точно ![]() |
Oscar.Masaru |
(Odesssa @ 04.06.2015 - время: 21:51) Skyrim стоит не только пройти, но и перепройти. А потом ещё раз.Да мне бы и хотелось, но моё увлечение этой вселенной успокоилось где-то на просторах Морровинда... #Skyrim #Morrowind #TES |
Domidiplis |
Было бы неплохо узнать про подобные творения, да и нелинейных рпг с колоритным сеттингом по пальцам одной руки пересчитать возможно. Dragon Age - котях замкадного бомжа, в никакое сравнение с Neverwinter'ом не идёт, линеен и в разы проще. Dark Souls - качественный сеттинг, хоть какой-то "хардкор", ностальгия аж захватывает по былым игродельням. Готика 1,2,3 - манящая атмосфера, нелинейность присутствует. |
Domidiplis |
Ну не совсем так. Серия Готика всегда славилась багами на пиратках, это я помню)) Но не сказать, что Готика 2 была менее увлекательной, чем Морровинд, например, без подсказок многим было бы тяжко пройти хотя б вторую главу![]() По поводу Готики 3, странное размышление, как можно знать, что произойдёт в финале, если там три разных концовки? Или речь о том, что добро опять победит? Ну так вторая часть - не исключение из правила. Оскорблением серии я бы не назвал эту игру, большинство фанатов возмущалось новой боевой системой, но играть было по-прежнему интересно. По мне так Risen менее увлекателен. Это сообщение отредактировал Domidiplis - 11-06-2015 - 20:17 |
Domidiplis |
За всю игру мне попадалось лишь несколько "несмертельных" багов, да и с патчами их, насколько помнится, пофиксили. Не дотягивать то не дотягивает, но пройти и времени не пожалеть - можно было. Ведьмак и Готика - игры разных времен. Да и со вторым Ведьмаком сделали тоже, что и с третьей Готикой. |
Odesssa |
А чем плох второй Ведьмак? Прошёл обе сюжетные линии, доставило. |
Domidiplis |
Он плох в сравнении с первой частью, слишком казуальным стал. |
Odesssa |
Если брать за основу основ первую часть, то в ней не было ваще ни какого ветвления сюжета. Словечко "казуальный" (случайный) тут никоем разом не канает. Казуальными называют игры типа Сапёр, и прочие крестики-нолики + пасьянсы. Начиная Ведьмака, даже не фаны Сабковского должны худо-бедно проникнуть сюжетом, повыполнять квесты крестьян и прочую лабуду. Словом - проникнуться. Словом, о "казуальности" вообще не тот базар. А то что вторая часть полноценное таки рубилово с видосом камеры "из за плеча", а не хрен знает что, с видом хрен знает откуда, так это не казуальность, это веление времени. В Ведьмаке другое плохо. Команде пшеков потребовался ровно год , что бы оптимизировать и довести до ума вторую часть. При всей этой тормознутости, за пол года до релиза, у них хватило наглости пугать судами, и массовыми расстрелами всех "спиративших". Третий ведьмак добротный. ![]() Это сообщение отредактировал Odesssa - 15-06-2015 - 19:13 |
Domidiplis |
Второго Ведьмака можно пройти на среднем уровне сложности тупо зажимая лкм, и это не казуальность? |
Odesssa |
Стоп. ![]() Давайте не мешать в одну кучу боёвку и сюжет. Давайте вспомним, что казуальными считаются игры вообще без сохранёнок (разве что таблица рекордов для задротства ЧСВ), и тем более без сюжета , ибо сюжетничать там нефиг по определению. Я вот сейчас не спеша Assassin's Creed Rogue обшариваю. Во всём этом сериале ни разу не пользовался дымовыми бомбами, медяками для отвлечения вохры, обкумаренными дротиками, а тут ещё гранатомёты появились аля "яд барсеркера" и прочие излишества. Если система фехтования от выпуска к выпуска становится проще, можно и нужно ли игру с огроменной картой, горой квестов, прямым но длинным сюжетом называть КАЗУАЛЬНОЙ? - Разумеется нет. |
Domidiplis |
Там не только без магии и навыков боя можно обходиться, но и без прибегания к алхимии, в чем и кроется одна из фичей серии Ведьмак. Казуальной называется игра, которую можно с легкостью пройти без углубления в сюжет и геймплей. Т.е. жми на все кнопки подряд, и будет тебе счастье. Для более-менее хардкорных продуктов не свойственно прохождение без хотя бы малейшего ознакомления с сюжетом и сеттингом. Вообще-то, существуют различные уровни сложности. И проходить игру ниже условного "среднего уровня" - моветон. А, ежели речь идет о максимальном погружении в атмосферу вселенной игры, то - это минимум "хард", иначе значительная часть способностей не понадобится. Увы, новый Ассасин у меня даже не запустился, так что ничего детального не скажу, но предыдущая часть в плане сюжета оказалась полнейшим провалом всей серии. Однако, припоминаю, что в первой части я точно пользовался всем доступным арсеналом, ровно, как и во второй. Классический пример казуальщины - это WoW. Возьмем для сравнения God of War. В обеих играх регулярно упрощали систему боя, только в первом случае контингент снизился с возраста 30-35+ до 12+, а во втором случае проходить последнею часть также тяжело, как и предшественниц. Это сообщение отредактировал Domidiplis - 17-06-2015 - 00:05 |
Lady Mechanika |
(Oscar.Masaru @ 08.06.2015 - время: 22:18) (Odesssa @ 04.06.2015 - время: 21:51) Skyrim стоит не только пройти, но и перепройти. А потом ещё раз. Да мне бы и хотелось, но моё увлечение этой вселенной успокоилось где-то на просторах Морровинда... Вот и проходим Skyrim, в его новейшей ипостаси СЕКСРИМ 14.3.0 - ГЛОБАЛЬНОЕ УЛУЧШЕНИЕ СКАЙРИМА. СБОРКА ЛУЧШИХ ОБЫЧНЫХ И СЕКС МОДОВ. ![]() ЭТА СБОРКА В КОРНЕ ОТЛИЧАЕТСЯ ОТ ВСЕХ МОИХ СБОРОК ДЛЯ СКАЙРИМА. В ЭТОЙ СБОРКЕ ТАК МНОГО НОВОГО, ЧТО Я НЕ В СОСТОЯНИИ ВСЕ ЭТО ОПИСАТЬ, ОПИШУ ТОЛЬКО СЕКС МОДЫ И САМЫЕ ЗНАЧИМЫЕ ИЗ ОБЫЧНЫХ. ОСТАЛЬНОЕ ОПИШУ В ЦЕЛОМ. В СБОРКЕ 140 МОДОВ С ESP-ESM ФАЙЛАМИ И ОКОЛО 100 ТЕКСТУРНЫХ И МОДЕЛЬНЫХ РЕПЛЕЙСЕРОВ ВСЕГО И ВСЯ. ЭТО СОВЕРШЕННО НОВАЯ СБОРКА! ОНА СДЕЛАНА С НУЛЯ. ТЕПЕРЬ ОНА ОРИЕНТИРОВАНА НЕ ТОЛЬКО НА НОВЕЙШИЕ СЕКС МОДЫ, НО И НА ВИЗУАЛЬНУЮ И ГЕЙМПЛЕЙНУЮ ЧАСТЬ ИГРЫ. В СБОРКЕ ВСЕ ПРОДУМАНО, КОНФЛИКТЫ МИНИМИЗИРОВАНЫ, БАЛАНС ИГРЫ НЕ НАРУШЕН НО СДВИНУТ В СТОРОНУ УСЛОЖНЕНИЯ БОЕВЫХ СИТУАЦИЙ И УВЕЛИЧЕНИЯ ИХ ЭФФЕКТНОСТИ. ТЕПЕРЬ ПРОЙТИ ИГРУ БУДЕТ СЛОЖНЕЕ (ИЗ-ЗА БОЛЕЕ УМЕЛЫХ И УМНЫХ ВРАГОВ И УВЕЛИЧЕНИЯ ИХ КОЛИЧЕСТВА) НО ИНТЕРЕСНЕЕ. ДЛЯ ПРОХОЖДЕНИЯ ВАМ МОГУТ ПОНАДОБИТСЯ НОВЫЕ ЗАКЛИНАНИЯ И КОМПАНЬОНЫ. ВСЕ ЭТО ВЫ НАЙДЕТЕ В ЭТОЙ СБОРКЕ. ДЛЯ ЭТОГО В СБОРКУ ВОШЛИ ВСЕ ЛУЧШИЕ КРУПНЫЕ МОДЫ НА МАГИЮ И НЕСКОЛЬКО КРАСИВЫХ НОВЫХ КОМПАНЬОНОК. СКАЙРИМ ПОЛНОСТЬЮ ПЕРЕРАБОТАН! ЗАМЕНЕНЫ 95% ВСЕХ ТЕКСТУР ИГРЫ НА ФОТО-РЕАЛИСТИЧНЫЕ И КРАСИВЫЕ. НА ПОРЯДОК УЛУЧШЕНЫ КАК КРУПНЫЕ ОБЪЕКТЫ ТАК И МЕЛЬЧАЙШИЕ ПРЕДМЕТЫ. ЗАМЕНЕНЫ И УЛУЧШЕНЫ ВСЕ ТЕЛА ОБОИХ ПОЛОВ, ДОБАВЛЕНА АНИМАЦИЯ ЭРЕКЦИИ ЧЛЕНОВ ПРИ СЕКСЕ И ВОЗБУЖДЕНИИ У ГГ И ВСЕХ МУЖЧИН НПС (SOS). ЕЩЕ БОЛЕЕ УЛУЧШЕНА ВНЕШНОСТЬ НПС, ОДЕЖДА И БРОНЯ, НЕБО И ВОДА, ДЕРЕВЬЯ, СНЕГ, ГОРЫ, ДРАКОНЫ, СУЩЕСТВА, ПРЕДМЕТЫ, ОРУЖИЕ. В ОБЩЕМ УЛУЧШЕНО ВСЁ! МИР ИГРЫ СТАЛ НАСТОЛЬКО КРАСИВ И РЕАЛИСТИЧЕН, ЧТО ОТТУДА НЕ ХОЧЕТСЯ УХОДИТЬ. ДОБАВЛЕНО ОГРОМНОЕ МНОЖЕСТВО НОВЫХ И ОБНОВЛЕННЫХ ИНТЕРЕСНЫХ МОДОВ! ПОГРУЖЕНИЕ В ЖИЗНЬ СКАЙРИМА ТЕПЕРЬ БУДЕТ БОЛЕЕ ПОЛНЫМ И ПРАВДОПОДОБНЫМ. ИЗМЕНЕНЫ ВСЕ ГОРОДА И ДЕРЕВНИ. ТЕПЕРЬ ОНИ НАМНОГО БОЛЕЕ КРАСИВЫЕ, УЮТНЫЕ И УНИКАЛЬНЫЕ. ДОБАВЛЕНО МНОЖЕСТВО НОВЫХ ДРУЖЕСТВЕННЫХ НПС В ГОРОДА И МНОЖЕСТВО ВРАГОВ В ОПАСНЫЕ ОБЛАСТИ СКАЙРИМА. ВРАГОВ ЛЮДЕЙ И МОНСТРОВ. ДЛЯ ЭТОГО ИСПОЛЬЗОВАНО НЕСКОЛЬКО ГЛОБАЛЬНЫХ МОДОВ И МОДОВ ПОМЕНЬШЕ. УЛУЧШЕНЫ КАК НАРУЖНЫЕ ЛОКАЦИИ ТАК И ВСЕ ВНУТРЕННИЕ. ДРАКОНЫ СТАЛИ ПО НАСТОЯЩЕМУ РЕАЛИСТИЧНЫМИ И СТРАШНЫМИ. ДОБАВЛЕНА СИСТЕМА МНОГОБРАЧИЯ. ТЕПЕРЬ У ВАС МОЖЕТ БЫТЬ ДО 100 ЖЕН ИЛИ МУЖЕЙ. Извиняюсь за "капс" но так было в оригинальном описании, а перебивать заново как-то не хочется. |
Odesssa |
С каждой новой серией франшизы постельных сцен только добавляется. Вот например самолично надёрганное из второй части: |
Domidiplis |
побольше бы таких интересных игр, где акцент делается не только на красивой картинке, но и на сюжетной линии Ну да, не сравнить с Готикой, там же сюжета нет)) А что касается "графики, разветвления сюжета и внешней красоты окружающего мира", то это можно отнести к каждой второй игре, позиционирующей себя, как рпг. Тем не менее, ни одной другой игры так никто и не предложил. |
Domidiplis |
Если так, то забыли добавить: WarCraft 3, серию Bioshock, Max Payne 1,2, God of War 1,2,3, Принца Персии 2,3. |
Domidiplis |
Из перечисленного, могу согласиться только с раннем Max Payne. Все остальное "Голливуд", ярко красиво и неинтересно. Не согласиться с тем, что в WarCraft'е и Bioshock'е интересный сюжет способны лишь две категории игроков: те, кто в них не играли и те, кто не смогли их пройти. Довольно глупо называть "Голливудом" игры с лучшим за все времена игростроя сюжетом, приводя в пример Heavy Rain. В Варике вообще графика - прошлый век. Но большинство зарубежных критиков так вовсе называли сюжет Байошока одним из лучших за всю историю игр, у нас же отметили: "такого совмещения игрока с персонажем до этого не было, пожалуй, нигде. BioShock Infinite поднимает игры как средство самовыражения на новую ступень: это глубокая, умная игра и настоящее произведение". Ну а про WC аж говорить не приходится, там сюжета хватит на все труды Ленина. Это сообщение отредактировал Domidiplis - 21-06-2015 - 03:38 |
Domidiplis |
выше список игр, в которые хочется играть Из перечисленного, могу согласиться только Друзья, играйте в интересные игры, не тратьте время на прекрасное дерьмо. Ни одного аргумента, лишь субъективно наплевательское отношение к тем, кто не согласен, и у кого еще высокомерие хлещет. Можно сколь угодно оправдываться, обвиняя неинтересные тебе игры в попсовости, но это не отменяет факта наличия у этих игр превосходной сюжетной составляющей. |
Odesssa |
(Domidiplis @ 19.06.2015 - время: 00:44)Если так, то забыли добавить: WarCraft 3, серию Bioshock, Max Payne 1,2, God of War 1,2,3, Принца Персии 2,3. Не помница мне, что бы хотелось перегамывать WarCraft. "Старика"-да! там ваще все персы давно перероднились. Bioshock зацепил не сюжетом, а дизайном, ну разве что обе части BioShock Infinite. God of War до того ацкое рубилово, что не успевал остужать дымящийся геймпад, не то что следить за сюжетом, сводящимуся к банальному: убей их всех! Ну и конечно офигевал от размеров боссов. Сюжет Принца Персии настолько идиотско не логичный, что по бредовости может составить конкуренцию КолДе (CoD) Не согласиться с тем, что в WarCraft'е и Bioshock'е интересный сюжет способны лишь две категории игроков: те, кто в них не играли и те, кто не смогли их пройти. Вынужден не согласиться. Каждую часть прошёл как минимум дважды. Это уже говорит, что игры меня зацепили. Но скорее не сюжетом, а геймплеем. А вот третьего Ведьмака гамаю именно с интересом к диалогам, и с мыслью: а что ж там завтра будет? Кстати, как то тут похождения капитана Шепарда забыли. Хоть многие и остались не довольны концовками, всё ж космическая сага получилась зачётной. |
Odesssa |
А что такое интересный сюжет? - Это когда не хочется скипать ролики, что бы побыстрее врубить порцию рубилова. И тут конечно каждому своё. На мою ИМХУ, "голливудские эффекты" и прочая "попсовость" не портит сюжет, если он там есть. Наверное одним из показателей сюжетности игры есть её экранизация. Хотя... и про Doom многотомные книжки написали. И по толстым книжкам Dune сделали бессюжетные игры. ![]() |
Domidiplis |
Вообще-то, если кто не понял, я в данную тему забрёл не для того, чтобы спорить, а - дабы разузнать про неизвестные доселе игры и поделиться впечатлениями. Вынужден не согласиться. Каждую часть прошёл как минимум дважды. Это уже говорит, что игры меня зацепили. Но скорее не сюжетом, а геймплеем. Нельзя сравнивать сюжет и геймплей - это не одно и тоже. Большинство игроков вовсе плевать хотели на сюжет, для них геймплей важней всего. А о вкусах не спорят: одним нравятся фэнтези, другим - научная фантастика, sci-fi, третьим - художественные детективы. А вот третьего Ведьмака гамаю именно с интересом к диалогам Ну а я, проходя Байошок, только и делал, что вникал в суть происходящего. Хоть многие и остались не довольны концовками, всё ж космическая сага получилась зачётной. Третья часть получилась отстоем, первые две проходить было в разы интересней. На мою ИМХУ, "голливудские эффекты" и прочая "попсовость" не портит сюжет, если он там есть. Впечатление от навороченных спецэффектов способна испортить разве что зависть геймеров от невозможности проапгрейдить комп. Есть и положительные примеры "попсовых" произведений, например, фильмы Нолана. про сюжет это Planescape Torment, Call of Cthulhu, Mafia, в конце концов... Но ставить в пример WC, вы еще Diablo вспомните... Мафия и захватывающий сюжет? о_О Мафия всем как раз-таки и запомнилась сложностью прохождения миссий, в подобных играх "неожиданных поворотов событий" быть не может, всё в той или иной степени предсказуемо. Короче говоря, всё ясно, обсуждения из разряда "не читал, но осуждаю". |
BlackKnife |
Биошок очень интересный проект. Но из всех трех частей, меня зацепил только Инфинити. В первых мне показалось, что чего-то не хватает. Про ведьмака могу сказать, первая была несколько убога в плане боёвки. Но сюжет был на высоте, хотя ответвления несколько косвенные. Вторая часть стала более ветвистой ( 16 концовок ), боёвка стала более приятная, но все равно есть огрехи. А насчет закликивания противников до смерти, во второй части, я такого не припомню. |
Pavel Zloba |
(BlackKnife @ 01.07.2015 - время: 12:55)Биошок очень интересный проект. Но из всех трех частей, меня зацепил только Инфинити. В первых мне показалось, что чего-то не хватает. Дай угадаю)) Отсутствие живых NPC, кроме врагов - одиноко себя чувствуешь бегая на глубине) Биошок воистину шедеврален. Но покорили все таки первые 2 части. Что касается художественной части игры (картинки, не графики) и методов реализации играм нет равных. |
BlackKnife |
(Pavel Zloba @ 02.07.2015 - время: 12:30) (BlackKnife @ 01.07.2015 - время: 12:55) Биошок очень интересный проект. Но из всех трех частей, меня зацепил только Инфинити. В первых мне показалось, что чего-то не хватает. Дай угадаю)) Отсутствие живых NPC, кроме врагов - одиноко себя чувствуешь бегая на глубине) Биошок воистину шедеврален. Но покорили все таки первые 2 части. Что касается художественной части игры (картинки, не графики) и методов реализации играм нет равных. Возможно. В первых 2х частях как-то все однообразно, хотя сам сюжет держит до конца, а сама идея и ее реализация все таки получились в целом неплохо. |
Odesssa |
О вспомнил! Чистый сюжет и прорисовка характеров не замутнённый никакими техническими наворотами. Судите сами пиксельная 2D графика, одна, но прекрасная мелодия - полный минимализм. Но куча людей осталось в восторге от этой истории. Прекрасный рассказ о любви и мечте. |
Dr. Brain |
Я бы рекомендовал Скайрим и Ведьмак, особенно 3й. Интересно и красиво. |
13chertenok |
ну то есть на любителя, каждый гладит свой ус |
Small Pepper |
Мне например запомнилась игры Dead Space. Очень понравился сюжет, сама игра, графика ну итп. |